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Next Fresco, New detroit

Ultimo Aggiornamento: 05/12/2003 11:21
22/10/2003 11:15
 
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Bene: è con piacere che rendo il NUcleo aprteciepe del fatto, che, grazie alla collaborazione di Lark, è uscito un nuovo scenario per Fresco, che trovate, al solito, nella Library of Legends.


Attendiamo commenti!




8)
01/12/2003 19:29
 
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Ho scaricato il file ;) con molta curiosità.
A mio avviso però manca l'atmosfera del gioco, voglio dire che leggendo l'espansione sembra di leggere la lista della spesa :rolleyes:
Mancano a mio avviso degli spunti per avventura, o meglio ancora un'avventura bella e pronta.
02/12/2003 10:13
 
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Keep, considera che quella è la parte di ambientazione/inquadramento generale della città.
E' la parte descrittiva, una sorta di vademecum di New Detroit se proprio vogliamo.
Con quella volevo soltanto dare uno spazio al DM ove collocare le proprie avventure, il mio intento non era di proporre idee e spunti per queste.
Ma penso questo fosse chiaro... :)

Per l'avventura, una l'abbiamo giocata (al GURPS) tempo fa ed è stata divertente. Solo che dovrei avere il tempo di cercarla e convertirla a Fresco.
Chissà, in una prossima espansione forse... :)

Tra l'altro, attualmente manca ancora l'elenco di armi/protezioni richiestomi da Salk tempo fa.
Scusate, ma non ho avuto il manuale sotto mano per diversi mesi.
Dovrebbe tornarmi a giorni però...

Salk, che dici per la parte di idee/spunti? Dici di metterci e farsi venire in mente qualche cosa?
02/12/2003 11:50
 
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Si ok però mettiti nei panni di uno che scarica questo scenario e che non ne sa nulla di nulla di Cyberpunk o cmq ne ha solo una vaga idea.
02/12/2003 12:45
 
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Dal tuo punto di vista non hai tutti i torti...
Diciamo che lo scenario è nato per uso "personale" e poi, parlandone con Salk, è venuta fuori l'idea di metterlo su web.

Comunque quanto dici è da tenere in considerazione per un'eventuale riedizione... :)

Adesso, a prescindere da questo, per il resto ti pare completa come ambientazione? Cosa aggiungeresti/toglieresti?
Insomma, consigli per gli acquisti... :P
02/12/2003 13:11
 
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Onestamente, preferisco tener separate le avventure vere e proprie dagli scenari,.

Magari qualcosa sugli spunti si potrebbe aggiungere. Così com'è è praticamente un "reference manual", e in fondo il suo scopo.

Certo, avventure in questo scenario, sarebbero benvenute.



02/12/2003 18:58
 
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Re:

Scritto da: lark 02/12/2003 12.45
Adesso, a prescindere da questo, per il resto ti pare completa come ambientazione? Cosa aggiungeresti/toglieresti?
Insomma, consigli per gli acquisti... :P



Uhm io direi di accompagnare il testo a qualche immagine che non guasta mai e poi direi di inserire qualche frase d'effetto in tipico slang cybepunkiano. Non sarebbe male inserire anche delle micro storie che aiutano il lettore a calarsi nell'atmosfera.
Poi bisognerebbe far capire come si svolge una tipica avventura, di modo che il Narratore novizio sappia cosa inserire: droidi? Mutanti? Alieni? robot di sorveglianza tipo robocop? Una scenario tipo Mad Max si allaccia bene con New Detroit? Oppure è più una cosa tipo Blade Runner?
Ecco dei riferimenti cinematografici non farebbero male.

Spero di essere stato d'aiuto ;) ciao


04/12/2003 10:33
 
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Sì, in effetti qualche immagine o qualche stralcio di racconto non farebbe male.
New Detroit si può collocare nel genere che io definisco Modern-Punk, ovvero un futuro non troppo lontano da noi che esalta quanto di male c'è al mondo, la decadenza della moralità e dei principi umani a causa dello strapotere del denaro/corruzione e della violenza.
Fin qui potrebbe sembrare il Cyberpunk, ma la sostanziale differenza da questo è l'utilizzo più contenuto della tecnologia.
Nel Modern-Punk la tecnologia è sicuramente superiore a quella odierna, ma non è sostanzialmente diversa da essa. Non si discosta troppo perchè, come dicevo sopra, il Modern-Punk è ambientato in un futuro prossimo e quindi occorre mantenere una sorta di coerenza con il presente.
Questo per permettere ai giocatori di immedesimarsi maggiormente nei loro Pg, di sentire sulla propria pelle un atmosfera "familiare" perchè più vicina alla propria esperienza personale.
Grazie al Modern-Punk il master può "denunciare" quanto, a suo avviso, c'è di sbagliato nella società moderna, quanto non condivide... Il "mio" Modern-Punk è nato proprio secondo questo pensiero. ;)

PS: Salk, se riesco converto la prima avventura ambientata a New Detroit a Fresco e la porto alla MiniCon del 21, ma non assicuro nulla. Dipende molto da quanto tempo ho a disposizione...
05/12/2003 11:21
 
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BEh, quello sarebbe ottimo, Lark! :)
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