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GURPS-do opinioni di un covo di GURPSisti ormai deviati

Ultimo Aggiornamento: 19/11/2005 14:51
02/07/2004 13:32
 
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Si, è vero, è molto modulare e quindi personalizzabile in base alla campagna desiderata.[SM=x277247]

Poi bisogna saperlo sfruttare al meglio creando personaggi adatti per far valere i punti....
... uno specialista di arti marziali realistico da 200 punti può passare un pessimo momento contro un thug mafioso da 40 punti con una pistola-mitragliatrice.
anzi... se non scappa può benissimo NON passarlo.[SM=x277154]

Tecnologia ed equipaggiamento, come farne a meno!:D

Carr---> [SM=x277230] [SM=x277247] [SM=x277247] <--- Steve Jackson ed il suo Profeta Sean Punch
02/07/2004 18:26
 
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Pkrcel -> :viulenz: [SM=x277247] [SM=x277247] <- Steve & Kromm


Bastardi!!! hanno sfronato la VERA dorga, ora che sono (temporaneamente e non so per quanto) costretto a farne a meno soffro come un tossico in astinenza....:inc:



02/07/2004 19:09
 
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Dalle discussioni nel forum del GURPS io ho notato che ogni gruppo di giocatori si è fatto le sue House-rules, omettendo o integrando regole di vario genere.
Anche questo è positivo.
Il succo di GURPS è: "Ho un punteggio in una Abilità, devo tirare 3d6, se faccio meno del punteggio di Abilità ho successo, se faccio di più ho fallito"
Dopodichè il resto è opzionale ed a discrezione di PG e Master.
Soprattutto penso che si debba conservare lo spirito del sistema, ovvero un certo realismo.

02/07/2004 19:11
 
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Più che altro una certa coerenza con il realismo della campagna......



02/07/2004 19:45
 
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Re:

Scritto da: pkrcel 02/07/2004 12.52
Il gioco rallenta certo.....le prime due volte....


Devo essere oltremodo onesto...la maggior parte delle cose che ho imparato ed ormai metabolizzato le ho imparata SBAGLIANDO ALLA GRANDE.





Cribbio... non solo dico anche io, ma posso dire tranquillamente Anche NOi!!

Da noi parte però un processo strano, per cui "tanto ormai facciamo così, anche se è sbagliato non cambiamo più".

Devo dire che comunque ciò non incide minimamente col divertimento... anche se per i fanatici RuleMaker ciò potrà sembrare una bestemmia.
02/07/2004 20:03
 
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Ottizzo, ma magari qualcuno non consce questo Prog freeware in Italiano!!! che aiuta notevolmetne il master nelle ricerche più immediate...


www.dragonslair.it/downloads/altrigdr/gurps_rpma.zip


a me è piaciuto, soprattutto perchè in Italiano (ci vuole un po' di patriottismo ogni tanto!)
05/07/2004 09:23
 
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Si lo conoscevo...ma non mi ha esaltato più di tanto anche se si tratta di un'ottima idea!!!!



05/07/2004 16:30
 
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Trovo particolarmente utile il fatto che si possano aggiungere le regole.... potenzialmente è espandibile con ogi supplemento.

Io però non ho mai trovato nessuna "espansione"...
05/07/2004 18:18
 
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Neanche io, credo sia stato lasciato un po' a se' stesso....



09/07/2004 09:59
 
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Whaaattttaaaaaa.....



C'e' la quarta in rete gente... ho già postato quanto sono riuscito a tradurre sul treand del nucleo. Fateci un salto per qualche parere.

09/07/2004 10:40
 
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Scaricato!!!! mi sa che stamane me lo legog invece di lavorare...non resisto....:inc:......nnnghhh....[SM=x277171]




09/07/2004 11:33
 
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Effettivamente non sto riuscendo a lavorare neppure io... passo e ripasso sul sito della SJ ogni momento...

[SM=x277172]
09/07/2004 12:43
 
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Ho dato un'occhiata in generale.
L'abbassamento dei costi e le varie modifiche che ho visto si mescolano assieme creando qualcosa che mi sembra, a prima vista, migliore della Terza Edizione.

Devo studiarlo meglio ed aspettare l'arrivo della mia copia Deluxe verso fine agosto.

La grafica del Lite è molto graziosa. Semplice, pulita, ma graziosa.

[SM=x277233]
10/07/2004 17:07
 
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Date il link!! Così anche gli ignoranti possono comodamente ricevere la Luce a casa loro!
10/07/2004 18:06
 
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12/07/2004 10:11
 
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Carr, ricorda: ancor'essi giocano a diversi sistemi, con dadi a più di 6 facce...
Un passo alla volta....



12/07/2004 10:21
 
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DND [SM=x277155]

Aspetta.. anche il moderatore Alonzo gioca a DnD... e lo ama... o NO: abbiamo il Nemico dentro "Gurps e Interpretazione!" :eek3:

ALLE ARMI, FIGLI DEL DIO GURPS: MORTE AGLI INFEDELI DND-ISTI! [SM=x277247] :inc:
12/07/2004 10:29
 
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NEssuna crociata.


MEglio una sana opera di conversione coatta.

E poi, diciamocelo, il ded ha anche i suoi pregi.
LE immagini dei manuali, per esempio, sono molto carine.

Basta non leggerli.


(PS: io ho giocato solo alla 1 vera versione , scatola rossa rulla!!)
12/07/2004 10:35
 
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Corso Breve di GdR.

1) GURPS è il Vero GdR.
2) Steve Jackson è il suo Profeta.
3) Alla destra di Steve siede il Dottor Kromm, Benedetto tra gli Uomini.

4) DND 3 è un insulto al Vero GdR e deve essere mondato con il fuoco.
5) Anche la WaterCloset of the Coast deve essere mondata con le Sacre Fiamme del Vero GdR per punirla del più atroce peccato: aver trasformato un classico come DnD in una atroce trovata commerciale simil-videogioco giapponesizzata!

MORTE AGLI INFEDELI!

[SM=x277247]
---------------------------------------
"Meglio una regola migliore che una peggiore" "Se non ti piace il realismo gioca a DnD con gli altri"
"Non si possono risolvere tutti i problemi della vita con la spada: certe volte serve il fucile."

[Modificato da carraronan 12/07/2004 10.36]

12/07/2004 10:47
 
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Vedo che Kaiser-aronan ha le idee molto chiare...

[SM=x277230]
_________________________
...dopo...fu solo il silenzio.

[Modificato da Mandible 12/07/2004 10.47]

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