30/06/2004 17:53 |
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| | | OFFLINE | Post: 4.141
| Registrato il: 16/09/2002
| Sesso: Maschile | Molecola Instabile Nuclearizzata | Veterano | | |
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Diciamo che in Gurps la qualità dell'equipaggiamento diventa molto importante... il PP lo si fa con la magia a livello di videogioco su d&d (oggetti magici ovunque!).
Ma i lrischio è cmq minimo perchè se uno legge attentamente Gurps Magic può notare che il proliferare magico (e soprattutto di oggetti potenti) è assurdo perché energeticamente e temporalmente troppo dispendioso.
In campagne moderne il PP lo si fa col cervello: con armi simili e pressoché senza corazze è meglio pensare... un buon piano può voler dire eliminare ogni difficioltà senza farsi sparare addosso nemmeno un colpo...
A me piacciono i giocatori che pensano ad ogni dettaglio dell'azione.
Dà molto l'idea di forze speciali.
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